Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm..
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày..
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối..
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì..
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. 09-09 Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp. Trang Kinh Nghiệm
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm. Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu. Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game. Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.