Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-10 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.công bằng iWin game live casino apk game link Win79